GUIA SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW PS2 PDF

With ATI, other users have tested various card and the X series should also work fine! In this video I am showing the visual differences using around 50 scenes from the first few levels of the game. Pancora Ver perfil Ver mensajes. Pandora Tomorrow on PC is dead and unplayable. See some youtube video or download a cracked version to see for yourself. Anyone know if there is a reason why?

Author:Shakar Vunris
Country:Uganda
Language:English (Spanish)
Genre:Finance
Published (Last):8 March 2014
Pages:473
PDF File Size:4.15 Mb
ePub File Size:4.36 Mb
ISBN:209-6-24970-652-1
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Consejos Generales 1. Hay que tener en cuenta que todas las situaciones que se nos plantean a lo largo del juego pueden resolverse de muchas maneras y que, por lo tanto, puedes inventar tu propia manera de avanzar en el juego. No tengas miedo de utilizar una granada de luz o de humo, un dardo electrizante o un proyectil no perforador. Golpearlo o dispararle. Esconder el cuerpo. No dejar cabos sueltos. Prueba distintas alternativas Otra forma de jugar a Splinter Cell muy interesante, por cierto es intentar pasar inadvertido, es decir, sin matar ni golpear a nadie.

Dili, Timor Oriental Sigue las instrucciones que te da el tutorial. Sube por la escalera. Ve agachado y pasa por debajo de la ventana pegado a la pared. Avanza por el pasillo y rompe todas las luces. Recuerda que si te han dado puedes utilizar los botiquines que hay en el lavabo. Abre la puerta grande. Utiliza el ordenador. Es importante que lo hagas deprisa. Pasa agachado y pegado a la pared por delante de la luz roja parpadeante. Entra en la sala de enfrente.

Ve hacia el ordenador. Entra por la puerta que hay a la derecha del pasillo. Sigue subiendo por las escaleras. Puedes romper las luces para evitar ser visto cuando abras la puerta. Aprovecha la oscuridad que reina en la sala para acabar con los guardias sin problemas. Sorprende por la espalda al terrorista que hay en la sala. Sal al pasillo, silba y vuelve por donde has entrado. Sigue adelante y ve con cuidado, porque hay una mina en la pared que tienes que desactivar.

Entra por la trampilla. Cuando lleguen, desazte de ellos. Deshazte del revisor y entra por la tercera puerta. Habla con Seth. Vete corriendo hasta alcanzar la cuerda para salir del tren.

Sigue a Saul hasta el campo de tiro. Luego ve en busca de Dahlia. Cruza la casa sin que te vean y sigue por la cornisa. Baja haciendo rappel y acaba con los guardias. Sigue tu camino y usa el ascensor para bajar. Apaga la bombilla y espera a que vengan los refuerzos para acabar con ellos. Recuerda que ahora ya no tienes licencia para matar. La mejor manera de atravesar esta zona es gastar todos los disparos secundarios del rifle: dardos electrizantes y proyectiles no perforadores.

Sube y apaga las luces. Vuelve a bajar y coloca los explosivos en el avion. Sigue avanzando por el camino y dispara a la bombilla. Mientras Sadono habla con sus soldados, aprovecha para colarte hacia la derecha de la plaza tal como entras.

Permanece en las sombras. Pasa agachado por debajo del pasillo de madera siguiendo a Sadono, Ve avanzando y escuchando todo lo que dice. Cuando se marche, acaba con los guardias. Intenta siempre ir por las casas apagando las luces. Sigue por el camino hasta que llegues a una trampilla.

Cuando termines la entrevista, sal al exterior. Ahora, desde la esquina en que se oye hablar a los dos guardias, silba. Mira por debajo dela puerta. Sigue por el pasillo. Entra en el cuarto que da al patio y apaga todas las luces. Haz lo mismo con los otros. Una vez dentro, haz el movimiento SWAT de columna en columna para poder escuchar bien lo que dice Sadono.

Cuando termines, sal y ve por la puerta trasera. Desactiva la torreta. Mata al guardia que hay patrullando y sigue por el pasillo. Antes de coger el ascensor, dispara con el rifle a todos los guardias que veas a lo lejos y que llevan una luz en el casco.

Le toca el turno al dormido. Al final del puente, silba para que suba un guardia. Hay muchas maneras de acabar con los que te atacan; puedes disparar a los barriles explosivos y lanzar tres o cuatro granadas de humo.

Yakarta, Indonesia Baja haciendo rappel hasta el suelo. Ve con cuidado, ya que llevan una luz en el casco con la que te pueden ver. Sal por la puerta que hay enfrente y apaga todas las luces. Ve hacia el pasillo grande y apaga las luces. A la vez, tienes que ir de sombra en sombra para que no te vean con el foco.

Ve a tu izquierda y sube al tejado. Mata al guardia y sube por el ascensor. Abre la puerta que tienes enfrente y avanza hasta las dos columnas. Ve a la puerta de la izquierda. Ponte en la mitad del pasillo oscuro y dispara al segundo guardia.

Puedes utilizar una granada de luz para hacer esta maniobra. Acaba con el perro. Ve a la otra sala y apaga todas las luces que puedas. Mata a los soldados enemigos de la planta de abajo y deja inconscientes a los guardias. Sube al piso de arriba por la escalera y avanza hasta el guardia del final del pasillo, que es un secuaz de Soth. En la siguiente cinta, el vigilante tiene la ventana de seguridad medio abierta. En la siguiente sala, espera a que terminen de hablar los dos guardias.

Cuando el ascensor se pare, dispara a la trampilla. Sube por los cables hasta llegar a la segunda trampilla y, para entrar en ella, sube las piernas. Tienes que subir hasta donde estaba Soth.

Enhorabuena, has terminado Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

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Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow

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